SpyderX精英-相同的颜色在不同的屏幕

生活方式监控

显示器上的颜色输出在校准后不匹配-为什么会发生这种情况?

  • 监视器在物理上可能不同
  • 显示器的使用方式不一样,即使是并排摆放
  • 需要对所有显示器进行全彩色管理
  • 软件必须支持颜色管理和正确使用
  • 视觉颜色匹配是必要的

两个校准的显示器应该有相同的颜色输出,不是吗?

当使用SpyderX等传感器校准两个或多个显示器时,软件报告校准成功,但显示器在视觉上不匹配——校准有问题吗?

匹配两个监视器需要我们记住在接下来几页中描述的五个要点。我们想在本文开头提到的一件重要事情是:您需要一个灵活、准确的校准工具,用于在技术上匹配和视觉上调整计算机显示器的颜色输出,如SpyderX Elite。


点1:
如果您想匹配监视器,请考虑它们在物理上大多是不同的。显示器校准将优化和正确显示上的颜色输出,但它不能提高物理质量。如果其中一个设备是宽色域显示器(覆盖AdobeRGB),而另一个设备只覆盖标准色域(sRGB),那么该标准显示器无法复制sRGB以外的高饱和色。sRGB颜色空间中的颜色都被这两种颜色所覆盖,并且可以通过本文进行紧密匹配。

点2:室内光线条件以及显示器周围的任何颜色都会影响您的色彩感知。因此,保持所有条件相等是非常重要的。这甚至包括显示器后面的背景颜色和桌子的颜色。此外,视角常常会改变人们对颜色的感知。例如,使用TN面板技术的简单显示器比更好的IPS面板受到的影响更大。

点3:计算机系统需要处理所有正在使用的具有全彩色管理功能的连接和显示器。这包括白点校正以及通过LUT(查找表)的视频卡的颜色原色的线性化。当白点将由图像编辑器或浏览器处理时,线性化将被闪烁到视频卡的LUT中。重要的是,显卡需要为每个连接的监视器提供一个单独的LUT。

点4:一些软件工具不支持颜色管理。微软的ie浏览器就是一个例子,Windows中的预览工具也是如此。最新的Firefox、Photoshop(所有版本)、Lightroom或其他图像编辑器都能很好地处理颜色空间。只有重叠的窗口(在两个显示器之间)不能工作,即使使用其中一个适当的工作工具。打开的文件只需要在一个显示器上显示。在这种情况下,当一个文件从一个监视器移动到另一个监视器时,将在您将它放到适当的监视器上(释放鼠标按钮)的那一刻应用完整的颜色校正。

第5点:如果您想要匹配监视器,视觉匹配总是必要的。这与校准器无关,而是与人类对颜色的感知有关。这是受个人白点校正的影响。像照相机一样,人眼一次只能补偿一种光源类型。但如果两台显示器并排摆放,它们的光谱会有所不同(即使两台显示器都是LED屏幕)。在右侧的图像中,白点首先设置为日光,其次设置为右侧展示柜的CCFL灯,第三设置为左侧展示柜的卤素灯。使用两台显示器时也会产生同样的效果——有时多一些,有时少一些。人眼(这里是相机)总是补偿主光源的白点,主要是用户面前更大更亮的显示器。同时,白点补偿也不再适用于第二台显示器。这是无法通过传感器进行修正的,因为这是一种因人而异的补偿。 The only way to match the second monitor to the primary one is to visually adjust the correct calibrated monitor in terms of its white point to the main monitor. Because this will be done in a linear way with the feature “SpyderTune”, the calibration will keep its accuracy, but match the white point as best as possible.

以下是整个过程的步骤:

这一切都是从一个灯光昏暗的房间开始的,房间的亮度大约为100勒克斯。(下一页介绍了为什么需要这样做以及如何确保尽可能好的室内照明水平。)现在使用SpyderX Elite及其StudioMatch功能校准监视器。只要照片工作流的颜色空间为sRGB或AdobeRGB,校准目标将为6.500k色温和伽马2.2。监视器应校准至120 cd/m的亮度2.经过这两个校准过程后,监视器在技术上进行校准和匹配。由于不同的光源(见上面的第5点),用户会看到白点的不同。为了弥补这一点,可以使用“SpyderTune”特性来在视觉上匹配次要监视器和主要监视器。重要的是,主显示保持原样,而不是在校准后进行调整。

回顾一下:

  1. 在非常低的室内光线(约100勒克斯)下启动
  2. 使用SpyderX Elite和StudioMatch校准监视器
  3. 将主监视器校准到以下目标:
  • 6.500 k色温
  • 伽马2.2
  • 120 cd /米2
  1. SpyderTune将次要监视器与主监视器进行视觉匹配

1、2、3–如果数字1可见:清晰=显示器太亮–非常勉强=亮度良好–不可见=显示器太暗和/或房间灯光太亮

为什么房间光线条件如此重要

在光线昏暗的房间里工作真的很重要——原因如下:想象你坐在一个漆黑的房间里,看着你的显示器显示一个深灰色的十字(RGB 4,4,4)和黑色背景(RGB 0,0,0)——你几乎看不见它。但是如果你把显示器放在阳光直射的地方呢?你还能看见十字架吗?不,现在看不见了,但发生了什么?阳光是如此明亮,以至于你眼睛的虹膜将你瞳孔的大小缩小到一个非常小的孔。作为一个摄影师,你知道f22不是在黑暗中工作的正确光圈。所以,你的显示器显示了细节,但你却看不见——这就是为什么后期制作需要在昏暗的环境光下完成。

这里有一个简单的方法来测量你的房间光线:拿起你的相机,把它设置为“S”模式。现在将ISO设置为100,快门速度设置为1.0秒。(一定要将曝光补偿设置为“0”。)现在用纸板盖住你的显示器,或者把它们关掉,把相机聚焦在你的桌子上。然后检查你的相机自动使用的光圈值。如果这是在f4.0和f5.6之间,你的房间灯光是一个完美的水平(约100 LUX)来做图像编辑和后期制作。